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另类RTS游戏 -- 地下蚁国

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发表于 2024-2-5 17:07:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几年非常热门的一类RTS游戏   打法始祖  --  地下蚁国
休闲时值得一玩, 简单,明了,学科学,涨知识

简单操作介绍,入门不是问题



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(兵蚁)强度排名(自由模式)欢迎讨论(转贴)
娱乐贴



1:投射型木蚁
没什么好说的。两种木蚁的特点都是只要你有前排,就能手撕掉所有敌人,就算这个前排是工蚁。就和大行军蚁一样,但是大行军蚁需要很多资源去堆出强度,而木蚁则是不管在什么前中后阶段都很强。投射在后期的战斗力极其高,对面的敌人进攻过来以后就会神奇的消失掉。不管是哪种木蚁,成规模以后天敌就都只有更大规模的木蚁,以及鞭蛛

2:速射型木蚁
相信大家并不会感到意外。1,2名是可以调整的,我的游戏风格可能会偏防守,后期一点,而且我在自由模式里主要玩的模式是征服,也就是说主要敌人会是蚂蚁,所以我个人更喜欢用投射,不过速射也很强,速射在前期就可以对各种野怪打出极高的输出,很久以前的一次更新是的减速也对攻速有用了,这就使得速射显得更加变态

3:小家蚁
我之前说小家蚁很弱,但那是因为我玩到中期就退了,这个东西的迷惑技能属实离谱,在你数量够的情况下,这个技能甚至可以抵消掉小家蚁糟糕的血量和攻击力,做到近乎无伤打怪。而对于小家蚁来说,堆数量是再简单不过的事了。总之这玩意强度很高就对了


4:普及型火蚁
这个东西在剧情模式里其实是不如亢奋的,尤其是在疯狂难度下,你很难有触发技能的机会,导致普及型就跟个白板一样,而亢奋型刚生出来的时候特别能打,在很多地方,例如4.1晚上打蛤蟆的时候都特别有用。但在自由里,情况就完全反过来了,只要你打完一波修整一段时间后再打,你就可以保证这一波进攻几乎无消耗,每一只火蚁省四块钱,触发十次技能就已经能多造一只火蚁或是多升级一次了




5:大头蚁超级士兵
这东西就一个字:猛。群体眩晕,处决,极强的面板以及强大无比且十分帅气的的摔倒技能(划掉)都是我们的大头战神作为这么贵的单位还能排到这个位置的原因,甚至在三级50vs50的情况下有过打败大行军蚁的记录,而这就已经够离谱了。大行军蚁贵而且必须中后期在你有一定兵力了以后才能出,大切叶蚁则输出相对不足,只有这个鬼东西,你甚至可以开局直接憋一只,然后再憋下一只,前期就这么过渡过去了,只能说离谱。不过当然,再怎么说高达140排名第三的费用还是高了些,军队成规模的时间也会相对慢不少,也就排在这个位置了,个人认为和前面的几位自由模式真神相比还有一些差距




6:亢奋型火蚁
火蚁在自由模式里的表现是相当不错的,看着河流一般的火蚁大军冲进对面家里是真的很爽。自由模式里普及是要比亢奋强的,毕竟谁也不希望在自由里不停的消耗食物,死完一波再来一波去送死。当然,4.1和4.2里面亢奋是要比普及强的




7:大行军蚁 这个东西是最强的兵蚁单位了,只要你数量堆起来近乎无敌。缺点一,它同时也是这个游戏里最贵的一个单位。缺点二,在非常贵的同时你还需要一定的数量。缺点三,大行军蚁很依赖尤其是核心行军蚁的辅助,或者不如说大行军蚁是辅助




8:核心行军蚁
非常扎实的一个单位,便宜好用,战斗力不低,counterpart(另一只脚的蚁群)在自由模式里就指着这玩意过渡前期。缺点是后期有点乏力




9:嘲讽型大切叶蚁
而嘲讽就更好的承担了坦克这一职责,在三级时的技能使得它比晕眩能抗更多伤害,在嘲讽过敌人后再将自己的抗性提升,和核心搭配在一起时嘲讽这个技能也要比晕眩强上许多,小个头的蚂蚁可以和大切叶蚁重叠在一起(在大切身下),就像pvz里的南瓜一样不占空间的同时保护队友,输出还不低,价格还算合理,但这也确保了它的排名不会太高




10:晕眩型大切叶蚁
大切战斗力强吗?很强。那大切总体表现怎样呢?一般。大切叶蚁是一个前排扛线的单位,而它也能很好的完成它的任务,甚至还可以反过来撕开对方的阵线。但是,太贵了,要达到真正强大的三级需要450,450啊!而且切叶蚁的特性也直接确定了这个物种的基调就不会是偏向进攻的,还会花费大量的食物在建造其他必需品上。总之大切叶蚁强归强,就是太贵。晕眩的话我个人很不喜欢,这东西的技能对比嘲讽唯一的优点就是它不是那么依赖核心(其实是被嘲讽碾压的)




11:奴隶制造者
我感觉这个应该是争议最大的一个。我一开始也觉得这个东西很废,但在玩过一局纯奴隶制造者后我改变了看法,这个东西前中后期都有一定战斗力,前期确实不太行,但是每升一级会获得超额的数值这一点让它成为了加强版的黑蚁,而且个人认为它比大齿猛蚁还要强上一点,当然,如果有人想把12和11换个位置,我觉得也是没问题的


12:大齿猛蚁
缺点还是贵。它的回血的确是一个独一无二而且极其强力的技能,这个技能也可以保证你用少量资源就可以获得不错的收益,但仅限前期,它的数值就代表了这个东西仅仅能在小规模作战里发挥它的最大价值,后期的大规模战争中这个东西的技能就没有那么大的作用了,而且还贵




13:黑蚁
黑蚁排在这个位置对后面三位的强度是一个强有力的证明,各方面都比较中庸,不能说弱,但上限也不高。不过毕竟人家是初始单位,在这个位置已经很不错了,所以再一次,后面三个是什么垃圾




14:切叶蚁核心兵蚁
我个人感觉这个东西有点贵了,费用略微偏高,战斗力又一般,之前的一波平衡性调整以后剧情模式里倒是需要这个了,但是自由里属实还是不太行。这个单位的强度略低也导致了切叶蚁整体的强度不会太高




15:木蚁近战兵蚁,
纯肉盾,伤害和工蚁差不多,比第十六靠前的唯一理由是这个游戏有远程木蚁的存在,作为一个纯肉盾来说它是便宜的,但对于一个50食物的单位来说它又是弱的,和黑蚁一对比就高下立判了


16:大头普通兵蚁
我是真的不想说什么,要是这个东西再强点大头就快能成神了,可惜成不得,这个东西便宜是便宜的,可是它没用啊,要伤害没伤害,要坦度没坦度,还没有特殊技能(看看隔壁小家蚁),我造这个还不如前期造工蚁苟着憋超级兵











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