地球帝国1

地球帝国

《地球帝国》(Empire Earth)是一款由Stainless Steel Studios开发、Sierra Entertainment发行的即时战略游戏(RTS),于2001年11月发布。游戏以其跨越多个历史时期和高度自由的玩法而闻名,被认为是即时战略游戏的经典之作。尽管后续作品未能延续初代的辉煌,但它仍然是RTS游戏史上的重要作品,值得怀旧玩家和策略游戏爱好者体验。

游戏背景与特点
历史跨度:

《地球帝国》涵盖了从史前时代(约公元前10000年)到未来纳米时代(约2300年)的漫长历史。

游戏分为14个时代,每个时代都有独特的单位、建筑和技术。

玩家可以从石器时代开始,逐步发展到未来科技时代。

核心玩法:

资源管理:玩家需要收集资源(如食物、木材、黄金、石头和铁)来建造建筑、训练单位和研发科技。

战斗与征服:通过军事单位击败敌人,或通过经济和科技优势取得胜利。

英雄系统:每个文明可以训练英雄单位,这些单位拥有特殊能力,能够影响战局。

文明与阵营:

游戏没有固定的文明,玩家可以自定义自己的文明,选择不同的优势和特殊能力。

每个文明可以发展出独特的科技树和单位。

单人战役:

游戏提供了多个历史背景的单人战役,例如:

希腊战役:以古希腊为背景,讲述特洛伊战争等历史事件。

德国战役:从日耳曼部落到二战时期的德国历史。

俄罗斯战役:从基辅罗斯到苏联时期的历史。

每个战役都有独特的故事线和任务目标。

多人模式:

支持局域网和在线多人对战,玩家可以与朋友或其他玩家一较高下。

多人模式中可以选择不同的地图和胜利条件。

游戏时代
游戏中的14个时代包括:

史前时代(Prehistoric Age)

石器时代(Stone Age)

铜器时代(Copper Age)

青铜时代(Bronze Age)

铁器时代(Iron Age)

中世纪(Dark Age)

中世纪盛期(Middle Ages)

文艺复兴(Renaissance)

帝国时代(Imperial Age)

工业时代(Industrial Age)

世界大战时代(World War I Age)

世界大战II时代(World War II Age)

现代时代(Modern Age)

纳米时代(Nano Age)

每个时代都有独特的单位、建筑和科技,玩家需要根据时代特点调整策略。

游戏扩展包
《地球帝国:征服的艺术》(The Art of Conquest):

2002年发布的扩展包,新增了更多单位、建筑、战役和地图。

增加了新的文明和英雄单位。

改进了多人游戏体验。

游戏评价与影响
优点:

历史跨度大,内容丰富,玩家可以体验从古代到未来的完整发展过程。

高度自由的文明自定义和策略选择。

单人战役设计精良,具有历史代入感。

缺点:

游戏节奏较慢,尤其是早期时代。

画面和AI在当时虽然不错,但与后来的RTS游戏相比略显过时。

影响:

《地球帝国》被认为是《帝国时代》系列的灵感延续,但在历史跨度和自由度上更进一步。

游戏的成功催生了续作《地球帝国II》和《地球帝国III》。

续作
《地球帝国II》(Empire Earth II):

2005年发布,改进了画面和游戏机制,增加了新的文明和时代。

《地球帝国III》(Empire Earth III):

2007年发布,但由于简化了游戏机制和内容,口碑较差。

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