地球帝国
《地球帝国》(Empire Earth)是一款由Stainless Steel Studios开发、Sierra Entertainment发行的即时战略游戏(RTS),于2001年11月发布。游戏以其跨越多个历史时期和高度自由的玩法而闻名,被认为是即时战略游戏的经典之作。尽管后续作品未能延续初代的辉煌,但它仍然是RTS游戏史上的重要作品,值得怀旧玩家和策略游戏爱好者体验。
游戏背景与特点
历史跨度:
《地球帝国》涵盖了从史前时代(约公元前10000年)到未来纳米时代(约2300年)的漫长历史。
游戏分为14个时代,每个时代都有独特的单位、建筑和技术。
玩家可以从石器时代开始,逐步发展到未来科技时代。
核心玩法:
资源管理:玩家需要收集资源(如食物、木材、黄金、石头和铁)来建造建筑、训练单位和研发科技。
战斗与征服:通过军事单位击败敌人,或通过经济和科技优势取得胜利。
英雄系统:每个文明可以训练英雄单位,这些单位拥有特殊能力,能够影响战局。
文明与阵营:
游戏没有固定的文明,玩家可以自定义自己的文明,选择不同的优势和特殊能力。
每个文明可以发展出独特的科技树和单位。
单人战役:
游戏提供了多个历史背景的单人战役,例如:
希腊战役:以古希腊为背景,讲述特洛伊战争等历史事件。
德国战役:从日耳曼部落到二战时期的德国历史。
俄罗斯战役:从基辅罗斯到苏联时期的历史。
每个战役都有独特的故事线和任务目标。
多人模式:
支持局域网和在线多人对战,玩家可以与朋友或其他玩家一较高下。
多人模式中可以选择不同的地图和胜利条件。
游戏时代
游戏中的14个时代包括:
史前时代(Prehistoric Age)
石器时代(Stone Age)
铜器时代(Copper Age)
青铜时代(Bronze Age)
铁器时代(Iron Age)
中世纪(Dark Age)
中世纪盛期(Middle Ages)
文艺复兴(Renaissance)
帝国时代(Imperial Age)
工业时代(Industrial Age)
世界大战时代(World War I Age)
世界大战II时代(World War II Age)
现代时代(Modern Age)
纳米时代(Nano Age)
每个时代都有独特的单位、建筑和科技,玩家需要根据时代特点调整策略。
游戏扩展包
《地球帝国:征服的艺术》(The Art of Conquest):
2002年发布的扩展包,新增了更多单位、建筑、战役和地图。
增加了新的文明和英雄单位。
改进了多人游戏体验。
游戏评价与影响
优点:
历史跨度大,内容丰富,玩家可以体验从古代到未来的完整发展过程。
高度自由的文明自定义和策略选择。
单人战役设计精良,具有历史代入感。
缺点:
游戏节奏较慢,尤其是早期时代。
画面和AI在当时虽然不错,但与后来的RTS游戏相比略显过时。
影响:
《地球帝国》被认为是《帝国时代》系列的灵感延续,但在历史跨度和自由度上更进一步。
游戏的成功催生了续作《地球帝国II》和《地球帝国III》。
续作
《地球帝国II》(Empire Earth II):
2005年发布,改进了画面和游戏机制,增加了新的文明和时代。
《地球帝国III》(Empire Earth III):
2007年发布,但由于简化了游戏机制和内容,口碑较差。